ニッチなゲーム検証

ほぼ自分用メモ

サクナヒメのアップデートの歴史

RTA要素を含む内容のみで、アップデート歴史をまとめました
サイレント修正も多く含むため検証が必要なのですが、

「元祖サクナヒメの要素はどこで修正されたのか?」
これに関しては、「全然分からん」


【アップデートの歴史】
○→都合の良い修正
×→都合の悪い修正
?→未知数
初期Ver
[?]未開の地←現在調査中
Nov12 2020
[○]肥溜めに食材を入れられるように→肥溜めバグ
[?]バランス調整→何が変わったか未知数
Nov20 2020
[○]耐性参照値が肥溜めの中になっているバグ修正
[○]登鯉のヒットストップ廃止
[○]羽衣技の異世送りの消費量が減少
Nov24 2020
[○]難易度低の毒・地形ダメージを軽減、自然治癒効果の上昇
Nov30 2020
[×]献立を肥溜めに入れて無を食べるバグ修正
[×]肥溜め出し入れで真価条件が更新されないように修正
[?]羽衣硬直の短縮→空中羽衣が1回にナーフ
Dec7 2020
[×]日付を跨いだ夜食後、献立設定が残らないように修正
[×]敵ドロップ後にロードするとロード先で入手するバグ修正
[○]空中羽衣を2回に→ナーフ解除
Dec10 2020
[×]夕餉会話の追加→「田右衛門はまず謝れ」の対応
[○]荒田起こしのヒットが安定しないバグ修正
Jan7 2021
[○]かけ流しで塩害が減るように調整
[○]後半田起こしイベントをかけ流しでも可能に調整
[○]高速化中、プレイ時間が高速化しないように修正
[○]稲作のバランス調整
June3 2021
[×]犬が迎えに来る
[×]後半ボスの強化
[×]酒ナーフ
[×]標準の肥溜め10%→5%にナーフ
[×]肥溜めで食材鮮度回復しないように修正
[○]加工を複数同時作成可能に
[○]秘薬の効果に食事効果2倍を追加
[○]冬の田起こし時間経過しないバグ修正
[?]オートセーブで不正なデータができる問題の修正
Sep18 2021
[?]RTAで主流のバージョン
Nov8 2021
[×]食力の渦が正常化→後半難易度UP
[○]天候強化が屋内でも発動
Dec8 2021
最新Ver



【どこで変わったか分からん要素】
・壁抜け挙動、地形変化
・玄米飯の効果倍化
・ボス夜討伐の追加報酬
・水の浜に鰻が生息
・粉ドロップ
・必要探索度の暖和(100→98)
・冬田起こしの時間停止バグの発生時期

検証が進んだら、いつか更新するかも


個人的に評価したいVerは、
Nov24 2020
「献立を肥溜めに入れて日付を跨いで食事をする」
これで2連続、無を食べるという面白い立ち回りができたり
Jan7 2021
酒・標準ナーフと後半ボス強化以前で標準レギュレーションならこれ
Sep18 2021
力の秘薬でブーストできるので美飛燕チャート向け
Dec8 2021
最新Verこそ至高だろ!って人向け

まあサイレント修正がどこで影響してるか分からんので完璧な評価はし辛い

敵ドロップ、採集派遣【元祖サクナヒメ】

元祖=初期Ver


【敵ドロップ】
・Ver違いで手に入るアイテムのみ表記

  元祖 最新Ver
兎鬼(一本穴) 秀日の妙薬
雀鬼(一本穴) 剪枝の妙薬
兎鬼 秀日の妙薬,技の粉
雀鬼 剪枝の妙薬,神気の粉
豚鬼 壮盛の妙薬,体力の粉
猪鬼 剪枝の妙薬,力の粉
鹿鬼 秀日の妙薬,神気の粉
雉鬼 秀日の妙薬,技の粉
鮎鬼 壮盛の妙薬,運気の粉 藍の鱗
蜆鬼 秀日の妙薬,神気の粉
スッポン鬼 剪枝の妙薬,命の粉
狢鬼 剪枝の妙薬,運気の粉 神鳴の襷
熊鬼 壮盛の妙薬,満腹の粉
アシグモ 壮盛の妙薬,秘薬の素 葦隠の飛鋲
豚鬼大将・赤銅(夜討伐) 鉄鉱石5,月の狭土1 鉄鉱石5,月の狭土3
椿蝦蟇/黄泉椿蝦蟇(夜討伐) 結びの木花3 油20,結びの木花3
大鯰鬼/黄泉鯰鬼(夜討伐) 水分の雫3 秘薬の素10,水分の雫3
黄泉火産霊(夜討伐) 宿火の眼3 腐った食材200,宿火の眼3
石丸/黄泉石丸(夜討伐) 目一箇の金砂子3 縞鋼10,目一箇の金砂子3

・元祖の藍の鱗は葛籠限定、葦隠の飛鋲は骸限定
・神鳴の襷は未実装
・夜討伐の追加報酬は時間経過で減少



【採集派遣】

 
元祖
最新Ver
土の野 うつろいの粉 獣の糞
土の川 獣の糞
落ち葉
うつろいの粉
木の森 うつろいの粉

植物油
壮盛の妙薬
木の泉 獣の糞
落ち葉
うつろいの粉

水の沢 落ち葉
うつろいの粉
木材
良質な樫


銀杏
獣の糞
剪枝の妙薬
岩魚
山葵
水の湖 うつろいの粉
木材
良質な樫
紫の根

山葵
鉄鉱石
山女
水の浜 うつろいの粉
木材

若鷺

魚油
火の洞 うつろいの粉
鉄鉱石
火の山麓 うつろいの粉
力の粉
体力の粉
満腹の粉
獣の蹄



技の粉
金の空堀 獣の蹄
落ち葉
銅鉱石
石材
木材

命の粉
力の粉
金の丘 獣の糞
壮盛の妙薬
剪枝の妙薬
木材


土筆

根菜
体力の粉
満腹の粉
清澄滝 山女
赤出秘湯 落ち葉


命の粉
技の粉
武火の隠し金山 剪枝の妙薬
壮盛の妙薬

【小ネタ】
薄暮の洞は兎鬼と豚鬼のドロップが設定されている……イベント中の死骸?
・清澄滝には雀鬼と豚鬼のドロップが設定されている……なんで?



【まとめ】
粉ドロップは非常に強いが、夜討伐報酬が無いし派遣で魚油も取れない
玄米飯が力半減な上に唐揚げも食べられないのは厳しい
飲酒+神気の水でアドバンテージを取るしかない

都取引、加工品、献立【元祖サクナヒメ】

・差分データのみを取り扱います

【都取引】

  元祖 最新Ver
20 6
棕櫚 5 4
霊糸 5 25
鉄刀木 10 20
縞鋼 30 100

・蕎麦に消費期限あり
・絹と霊糸の入手順が逆



【加工品】

  元祖 最新Ver
塩1,昆布1,米2 精米で入手
ハーリング 鰊1,玉葱1,塩1,酢1 鰊1,玉葱1,胡瓜1,酢1
干飯 米,麦,稗,粟のいずれかを4 米2
清酒 麹3,清水1 白米5,麹1,砂糖1
吟醸 麹4,砂糖3 白米10,麹2,砂糖2
大吟醸 麹6,砂糖4 白米25,麹5,砂糖5

・元祖サクナヒメは精米後に糠が生成されない
ハーリングは加工できるが食べられない



【献立】
・差分ステータスのみ表記

  元祖 最新Ver
玄米飯 力4,技0 力8,技1
分搗米 力0 力3
強飯 力8,神気0 力5,神気2
栗強飯 力8 力5
銀杏強飯 力8 力5
素麺 耐火2 耐火3
パンネクック 水棲特攻2 腹持ち2
豚汁 力6,技8,体力8 力3,技5,体力10
胡瓜の冷汁 神気6,技8,体力8 神気5,技5,体力0,耐火3
エルテンスープ 水棲特攻2 自然治癒3
冷奴 力4 力0,水棲特攻1
焼き玉黍 効果なし 命5,体力5
兎鍋 命10,力5,神気5
技5,体力5,運気0
命0,力0,神気0
技10,体力0,運気10
猪鍋 命10,神気5,技5 命0,神気0,技0
鹿鍋 命10,力5,体力5 命0,力0,体力0
スッポン鍋 力5,神気10,技5 力0,神気0,技0
熊鍋 命15,神気5,技10 命8,神気0,技0
ハーリング 食べられない 食べられる
ヒュッツポット 水棲特攻2 水棲特攻0
削氷 耐火0 耐火4
巻餅 天女1 天女3
清水 耐火0 耐火1
名水 耐火0 耐火3
梅昆布茶 (旬)冬:耐毒2 (旬)春:蝶舞4,耐毒2
福茶 運気上昇1(運気5上昇) 運気増幅(運気5%上昇)
甘酒 神気増幅:夏2 神気増幅:冬1
清酒 神気6,黄泉特攻2 神気5,黄泉特攻1 June3以前
吟醸 神気8,夜行性3 神気10,黄泉特攻2 神気10,夜行性3
黄泉特攻3
大吟醸 神気12,夜行性8 神気15,黄泉特攻3 神気15,夜行性8
黄泉特攻4
焼酎 夜行性2 夜行性4
ビール 命0,運気0,耐火2 命5,運気5,耐火3
○○の粉 素材1個 素材2個

・粉は敵からドロップするので簡単にドーピングできる



【最新Ver限定の献立】
・戻増水
・けんちん汁
・摘入汁
・濃醤
・松茸の一本焼き
・酢和
胡麻酢和
・酢味噌和
・串焼き
・醤油漬け
・煮込み田楽
・時雨煮
・煮っころがし
・山葵焼
・白和
・芋がらの煮付け
常夜鍋
・ドジョウの小鍋立て
・ニシンの麹漬け



【小ネタ】
幻の『保存食』『手腐の団子』テキスト


日付をまたいで夜食を取ると、次の日の献立に残った状態になる
保存食は1年目限定、2年目以降は手腐の団子に置き換わる
また、水5杯だと1枠が手腐の団子に置き換わる
手腐=彼岸花(学名リコリス)の異名
球根にデンプンを含むが、毒性のあるリコリンも含むため毒抜きが必須
毒がミミズやモグラ避けになるとかで水田地帯で好んで植えられていた
その為、不作の時の非常食になったとか


元祖レシピ

最新Verの料理書『自然治癒』のレシピ
米2で加工できるが内容は元祖レシピの名残がある



【まとめ】
RTA的には、玄米飯の力半減、梅昆布茶の効果、蕎麦の消費期限あたりが厳しい
肥溜めに食材を入れられないので保存も不可能
酒類は作りやすいので神気チャートが強い
ただし、June3以前(夏の大型アップデート前)の方が酒の性能は上
縞鋼や大吟醸を大量生産してアップデートすると効率良い(やる人いる?)

元祖サクナヒメの検証をまとめます。

ここで言う元祖とは、「初期Ver」です。
バランス調整が入ったのがリリース2日後…
つまり、「既プレイヤーの大半が知らない内容」になります。

元祖の具体的な違いは、
・メタルアブラムシくんが居ない
・追加ボイス実装前の無言稲作おひいさま
・クラッシュしやすい
・羽衣を空撃ちした時の硬直が長い
・壁抜けの挙動が全体的に違う
・滑り岩が無い→床抜けができない
・田右衛門が自動精米してくれない
・精米したときに糠が生成されない
・糠は加工品で、米を素材にする謎製法
・稲作のバランスが全体的に違う
・肥溜めに食材を入れられない→肥溜めバグが無い
・肥溜めの追加効果は肥溜めに入れてる時に発動
  逆に肥料を撒くと追加効果は消える
・ドロップアイテム、採集アイテムが全体的に違う
・装備作成や真価開放の条件が違う
・敵から○○の粉がドロップする
・藍の鱗がドロップ無しの激レアアイテム
・葛籠の中身が違う
大吟醸の加工に白米不要
・玄米飯の効果が半減
・鰻は派遣で採集できない
・蕎麦に消費期限がある
・夜がめちゃくちゃ暗い
・ボス夜討伐の追加報酬がない→油が足りない
・クリアに必要な探索目標が100→2個多い
・探索目標の内容が違う
・天返宮が100層まで→+装備及び上級素材が存在しない
・難易度低の毒霧ダメージが多い
・犬や猫をクワにスクラビルドできる

まだまだあるぞ!
いや正直多すぎてもはや別ゲーです。

これらを一つにまとめると情報過多になるので小分けします。

ちなみにRTA的にVer比較するとJune3かSep18が良いです
元祖はまぁ……何か見つかればワンチャンあるのかな……?

検証が進み次第、ブログ更新していきます。